Lösung

Testen von Cloud-Spielen

Cloud-Gaming stellt eine Reihe einzigartiger Herausforderungen dar : Für den reibungslosen Ablauf von rasanten Multiplayer-Spielen mit schnellen und präzisen Reaktionen sind konsistente Hochgeschwindigkeitsverbindungen mit extrem geringer Latenzzeit erforderlich. Verbindungen mit hohen Latenzzeiten sind ein großes Problem beim Cloud-Gaming, da sie das Spielerlebnis ruinieren. Darüber hinaus führt eine inkonsistente Latenz oft zu Rucklern, die wiederum die Audio-, Chat- und Anzeigequalität beeinträchtigen. Das Ergebnis ist ein abgehacktes Gameplay, das den Spieler enttäuscht zurücklässt.

Zudem führen verlorene Datenpakete zu einer Lücke im Spiel und bringen die Reihenfolge, in der die Pakete ankommen, durcheinander. Dies führt zu einem unverständlichen Spiel und einem schlechten Spielerlebnis. Einzelspieler-Spiele können problemlos mit niedriger Auflösung und geringerer Geschwindigkeit gespielt werden, während Multiplayer-Spiele bei hoher Auflösung und höherer Geschwindigkeit am besten funktionieren. Es ist eine Herausforderung, den Anforderungen eines breiten Spektrums von Cloud-Spielen gerecht zu werden.

Mit der sich wandelnden Definition von Spielen und einer wachsenden Nutzerbasis ist es wichtiger als je zuvor, Inhalte zu moderieren und den Datenschutz in großem Umfang zu schützen.

Unsere Angebote

Leistungstests

Wir führen strenge Leistungstests durch, um den Nutzern ein fesselndes und mitreißendes Spielerlebnis zu bieten. Unsere zertifizierten Experten sorgen für einen reibungslosen Spielablauf, makellose Grafiken und optimale Verbindungen/Integrationen über verschiedene Geräte hinweg. Wir helfen Spieleherstellern dabei festzustellen, ob ihr Backend ausreichend ausgestattet ist, um einen Anstieg der Nutzerzahlen und eine erhebliche Belastung zu bewältigen, insbesondere bei MMO-Spielen (Massively Multi-Player Online). 

Belastungstests

Wir führen Lasttests durch, um ein umfassendes Verständnis für das Verhalten der Spielinfrastruktur zu erhalten. Indem wir das Spiel einer bestimmten Belastung aussetzen, finden wir die potenziellen Engpässe und Verbesserungsbereiche für die Cloud-Infrastruktur heraus. Lasttests decken ein breites Spektrum an Funktionen ab, von der Serverbelastung bis hin zu den Anforderungen an die Infrastruktur.

Stresstests

Bei Stresstests erhöhen wir die Belastung eines Spiels dynamisch, indem wir die Anzahl der Nutzer, der Eingaben oder der Daten erhöhen, um zu prüfen, ob die Infrastruktur robust genug ist, um solche Spitzen zu bewältigen. Wir führen in regelmäßigen Abständen Stresstests durch, um zu ermitteln, inwieweit die Spielinfrastruktur verbessert werden kann.

Sicherheitstests

Wir führen Sicherheitstests durch, um DDoS-Angriffe auf Cloud-Gaming-Plattformen zu verhindern. Plattformen, die auf TCP- und UDP-Kommunikationsprotokollen laufen, erfordern große Investitionen, um sie vor DDoS-Angriffen zu schützen.

Prüfung der Benutzerfreundlichkeit

Unser umfassender Ansatz für Usability-Tests prüft Benutzeroberflächen, grafische Elemente und OpenGL ES-Inhalte, um ein reibungsloses, ununterbrochenes Spielerlebnis zu gewährleisten.

Warum Virtusa?
  • Fundierte technische Erfahrung

  • Umfassende Kenntnisse im Bereich des Plattform-Reengineering

  • Unterstützt von Kompetenzzentren, die sich auf fortschrittliche Technologien der nächsten Generation wie das Cloud Computing konzentrieren

  • Gründliches Verständnis der Feinheiten von Latenz und netzbezogenen Problemen durch unseren Telekommunikationshintergrund
Cloud Game Testing - Hauptmerkmale

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