Perspektive

Einführung in das Game Testing

Giridhara Madakashira,

Senior Vizepräsident - Technologie

Veröffentlicht: März 8, 2021

Der globale Gaming-Markt wurde 2019 auf 151,55 Mrd. USD geschätzt und wird bis 2025 voraussichtlich einen Wert von 256,97 Mrd. USD erreichen, wobei eine CAGR von 9,17% zu verzeichnen ist. Da die Gaming-Branche weiterhin in rasantem Tempo wächst, müssen Gaming-Unternehmen ihre digitalen Fähigkeiten neu definieren, um in einer zunehmend komplexen, vielfältigen und sich ständig weiterentwickelnden Gaming-Landschaft wettbewerbsfähig zu bleiben. Die Bereitstellung eines nahtlosen Gaming-Erlebnisses über verschiedene Plattformen hinweg ist von entscheidender Bedeutung, und der einzige Weg, dies zu erreichen, sind rigorose Tests.

Was ist Game Testing?

Game Testing ist für den Spieleentwicklungsprozess unverzichtbar, da es den Entwicklern ermöglicht, Softwarefehler zu entdecken, zu dokumentieren und zu beheben, damit diese das Gaming-Erlebnis nicht beeinträchtigen. Es hilft, die Qualität des Spiels zu kontrollieren und ermöglicht eine optimale Leistung über alle Vertriebskanäle hinweg.

Die Bedeutung von Game Testing

Ein hochgradig interaktives, komplexes Gaming-Medium, gepaart mit vielen Benutzern, die Spiele über mehrere Plattformen hinweg konsumieren, macht Spiele anfällig für unerwartete Fehler. Diese Fehlfunktionen können ohne einen geeigneten Testmechanismus übersehen und somit nicht beseitigt werden. Das Testen ist daher sehr wichtig, um Kritik von Gamern zu vermeiden, die durch Bugs frustriert sind, die ihr Gaming-Erlebnis ruinieren. Das Testen verhindert auch, dass Spielehersteller durch einen signifikanten Rückgang der Verkaufszahlen aufgrund schlechter Erfahrungen Umsatzeinbußen erleiden.

Gründliches Qualitätssicherungs-Testing ermittelt die im Spielcode vorhandenen Fehler und ermöglicht es den Entwicklern, diese zu beheben, bevor das Spiel auf den Markt gebracht wird. Dieser Qualitätsbewertungs- und Analyseprozess stellt sicher, dass die Spieler auf die am besten entwickelte Version des Produkts zugreifen und das Schicksal des Spiels nicht dem Zufall überlassen wird.

Ein weiterer Bereich, in dem Game Testing eine wichtige Rolle spielt, ist die Veröffentlichung neuer Versionen eines Spiels. Während der Testphase werden viele Parameter identifiziert, die verbessert werden können, und der Gesamtwert, den sie zum Gaming-Erlebnis beitragen, wird überdacht. Nach der Validierung weisen die Tester auf Aspekte der Spiele hin, die verbessert werden können, und ebnen so den Weg für ein reibungsloseres Spielerlebnis in der nächsten Version.

Auch das Ranking und die Bewertung eines Spiels, die für den Kauf eines Spiels ausschlaggebend sind, werden durch den Testprozess stark beeinflusst. Unternehmen, die Spiele rezensieren, verlassen sich auf die Erfahrung des Testers und seine Einschätzung des Spiels in Bezug auf wichtige Parameter.

Game Testing vs. Software Testing

Zwar mögen sich Game-Testing und Software-Testing grundsätzlich ähnlich sein, in dem Sinne, dass es bei beiden um das Testen von Code geht, um qualitativ hochwertige, funktionierende Software zu liefern. In der Realität sind sie jedoch grundverschieden. Im Gegensatz zum Game Testing werden beim Software Testing Automatisierungsskripte verwendet, die vor und nach der Erstellung der Testfälle entwickelt werden. Um Automatisierungsskripte zu erstellen, verwenden Tester im Softwaretestprozess viele Tools und Frameworks.

Das Game Testing wird über verschiedene Plattformen wie PC und Desktop, Konsolen, das Internet und mobile Geräte durchgeführt. Im Gegensatz dazu werden Softwaretests für Standardplattformen wie das Internet und mobile Geräte durchgeführt. Das Testen von Software erfordert qualifizierte Fachleute mit einer SDET-Zertifizierung (Software Development Engineer in Test), während für das Game Testing keine derartigen formalen Qualifikationen erforderlich sind. Während sie meist von Nischenspezialisten durchgeführt werden, werden oft auch sogenannte „Crowds“ (Gaming-Enthusiasten) hinzugezogen, um neue Spiele zu testen.

Beim Software Testing werden die Anforderungen bereits vor Beginn des Entwicklungsprozesses genau definiert und dokumentiert. Game Testing hingegen bewegt sich in einer Grauzone und verlässt sich hauptsächlich auf die Intuition und die Fähigkeiten der Gamer, ohne eine dokumentierte Liste von Anforderungen.

Während sich das Software Testing in erster Linie auf die Bereiche UI/UX, Funktionalität, Sicherheit und System konzentriert, liegt der Schwerpunkt beim Game Testing auf Realismus, KI und Multiplayer Bei Simulatoren und Rennspielen ist es entscheidend, dass sich das Spiel real anfühlt, und das Testen auf Realismus erfordert Nischenwissen. In ähnlicher Weise birgt das Multiplayer Testing einzigartige Herausforderungen und erfordern Spezialisten, die verschiedene Szenarien mit mehreren Spielern testen, bei denen gleichzeitig mit der Spielwelt, Servern, Plattformen und Computergegnern interagiert wird.

KI ist beim Testen von Spielen sehr nützlich, da das Hauptprinzip hinter dem Testen von Spielen darin besteht, wie ein Endbenutzer zu spielen, um Bugs zu identifizieren. KI-Bots können dieses Verhalten leicht imitieren. KI führt zahlreiche Routineprüfaufgaben aus und spart viel menschlichen Aufwand, was wiederum die Produktivität steigert.

Testing ist das Geheimnis für bessere Spiele

Eines ist klar: Das Game Testing ist extrem komplex, und die Komplexität wird mit der Weiterentwicklung der Spiele nur weiter zunehmen. Umfassende Tests während des gesamten Entwicklungsprozesses sind die einzige Möglichkeit, der Komplexität zu begegnen und ein qualitativ hochwertiges Spiel zu erstellen, das über alle Plattformen wie Mobilgeräte, Konsolen und Cloud optimal funktioniert.

Giridhara Madakashira

Giridhara Madakashira

Senior Vizepräsident - Technologie

Giridhara Madakashira, Mitglied der NASSCOM, ist ein Visionär mit zwei Jahrzehnten Erfahrung im Bereich Plattformtechnik und Technologielösungen. Er ist im Herzen ein Technologe mit einem Eifer für sinnvolle Innovationen für eine bessere Zukunft. Neben der Leitung von Forschungs- und Innovationsinitiativen hat er Technologie- und Geschäftsstrategien vorangetrieben. Er ist aktiv an der Entwicklung von Strategien und dem Aufbau von Innovationslabors für Kunden und Hochschulen beteiligt.

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